Cliff的工作室
Developing on WSL

WSL就是Windows Subsystem for Linux,也就是Windows下的Linux子环境。

至于为什么要用WSL开发?实在是因为Windows环境太奇葩了。比如我有时候做前端,vue或ng的cli下作serve。在Linux下毫无问题,Windows下经常出现文件改动后,服务crash的情况。

WSL的安装很简单,在“启用与关闭Windows功能”中打开“适用于Linux的Windows子系统”。然后在商店里安装Ubuntu即可。注意这里的Ubuntu只有一个Bash可用。通过Bash已经可以用apt安装Ubuntu应用。

虽然开发不是必须要用IDE,不过有IDE还是会方便些。在Windows上装好微软自己的vscode,然后在Bash下执行code命令,就可以在Windows环境下打开vscode,并编辑WSL中的文件。这里注意,vscode对应WSL环境的插件要重新装一遍。

回到开始的例子,如果做前端应用,开一个Bash做serve,然后在vscode中修改文件,浏览器里能立刻看到效果,总算不会crash了。

如果要直接访问WSL中的文件,可以打开%LOCALAPPDATA%\Packages\CanonicalGroupLimited.UbuntuonWindows_79rhkp1fndgsc\LocalState\rootfs\home\,明显这就是home目录。需要注意两点,一是拷贝到home目录的文件,可能需要chmod来修改文件权限;二是通过Windows修改的文件名,在Linux下可能没有及时改变。

2019 年 11 月 06 日 20 时 14 分