Cliff的工作室
Firefox OS Camera应用修改(Gecko)

Gecko层跟HAL层通过消息交互,控制Camera硬件。所谓控制Camera硬件,其实就是向Camera硬件设置参数或发送命令以及接收响应。对应的几类做法如下:

  1. SetParameter/GetParameter相关功能,这类功能只需要写参数就可以使用。根据参数的不同, 功能可能立即生效或重启camera硬件后生效。 具体说来,以scene-mode为例,有两种做法: 第一种,向上暴露setParameter接口,从js直接调用setParameter("scene-mode", "auto")这样的模式;
    第二种,向上暴露一个attribute为scene-mode,然后在gecko层增加get/set函数,并在set函数中setParameter; 理论上第二种安全一些,但如果每一个都这么做,工作量多了不少。
  2. SendCommand方式,这类功能需要发送命令给Camera硬件。Camera硬件接到命令后,可能会通过消息机制通知Gecko层。Gecko层需要将信息送回Gaia,然后在js中操作应用界面。
    具体说来,与上面setParameter做法相同,两种做法:
    要么向上暴露sendCommand接口,从js直接调用;
    要么向上暴露具体命令接口(如startFaceDetection/stopFaceDetection),然后在Gecko层实现具体功能。

下面以人脸识别功能为例详细说明一下。

几个关键文件:

Face Recognition的实现,首先在GonkCameraHwMgr.cpp中增加发送命令接口, 由应用发送CAMERA_CMD_START_FACE_DETECTION,此时人脸识别功能打开。

接下来,在GonkCameraHwMgr.cpp中可以看到postData函数回调,在这里接收CAMERA_MSG_PREVIEW_METADATA消息,可以收到识别到的人脸信息(在metadata中,可以在camera.h查看数据结构)。

将识别到的人脸信息送到Gaia层,这里我用了简单的字符串来传递信息。在Gecko层将需要传上去的信息组成JSON字符串。在js解析。

需要停止人脸识别功能时,发送CAMERA_CMD_STOP_FACE_DETECTION命令即可。

另外,由于送上来的是相机坐标系的数据,要根据屏幕坐标系换算才能得到正确的数据。

2014 年 06 月 30 日 11 时 21 分