Firefox OS 多媒体调试备忘录2(AAC)

2014 年 04 月 09 日

还是从Bug开始,为什么AAC这种格式Mozilla号称支持,却扫不出来?先说改法:

  1. gaia/apps/music/manifest.webapp,需要加入audio/aac格式。
  2. gecko/toolkit/content/devicestorage.properties,需要加入*.aac
  3. gecko/netwerk/mime/nsMimeTypes.h,需要加入AUDIO_AAC定义。
  4. gecko/uriloader/exthandler/nsExternalHelperAppService.cpp,在defaultMimeEntries和extraMimeEntries数组中,需要加上AUDIO_AAC的对应项目。
  5. gecko/toolkit/components/mediasniffer/nsMediaSniffer.cpp,在nsMediaSniffer::GetMIMETypeFromContent函数中,需要加上AUDIO_AAC的特征判断。简单说一下,AAC有两种,ADIF和ADTS,前者特征是文件开头有ADIF的4个ASCII字符;后者有7个byte的头信息,以12bit的1开头,也就是0xFFF。至于具体的信息,需要去看ISO/IEC 13818-7
  6. gecko/content/media/DecoderTraits.cpp,需要修改gOmxTypes数组,增加audio/aac。

Mozilla对于多媒体类型处理的做法是基本一致的,不管是图片/音频还是视频,下面是调试过程中的一些副产品,或者说看到的相同点:

  1. gaia/apps下的具体应用(music/gallery/video)调用gaia/shared/js/mediadb.js,通过回调函数扫描文件并加入mediadb对象。
  2. mediadb会通过回调调用各个应用的一些函数,比如music会回调gaia/apps/music/js/metadata_scripts.js来处理metadata,如果metadata找不到的话,就通过gecko下的HTMLMediaElement::CanPlayType调用到DecoderTraits::CanHandleMediaType函数,去猜测这个文件是否能播放。我在这里卡了一阵子。
  3. 无论是图片还是音频,在gecko中都有代码去试图根据文件内容确定文件的MIME格式,估计是为了安全性。音乐的话就是上面提到的nsMediaSniffer,图片的话之前WBMP部分提过。
  4. 无论是图片还是音频,都会找到实际的解码器,才算是真正承认这个文件可播放。

最后,Mozilla之前加入AMR codec和WMV/AVI的例子在这里: https://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=847809 https://bugzilla.mozilla.org/show_bug.cgi?id=992756

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